Les meilleures agences d'application mobile à Lyon (octobre 2026)
Pour choisir une agence d’application mobile à Lyon, comparez des propositions portant sur les mêmes parcours, plateformes et conditions de livraison. Demandez des preuves de contribution, des livrables vérifiables et une répartition explicite des responsabilités. Vérifiez séparément l’adresse annoncée et les modalités d’intervention. Ce guide accompagne la lecture du classement Anaska, sans attribuer aux agences des capacités que leurs fiches ne documentent pas.
Le classement
1. Digital Unicorn
Agence application mobile à Paris, spécialisée en application mobile
Digital Unicorn : équipe de 51 personnes, fondée en 2018, notée 4,98/5 sur 41 avis Sortlist, adresse à Paris, projets à partir de 8 000 €. Références : Timeleft, FO TF1, Book Village.
Agence parisienne qui intervient à Lyon
Digital Unicorn n'a pas de bureau à Lyon : l'agence est installée à Paris et intervient dans toute la France. Son atout ici est la taille, 51 personnes pour le design, le développement iOS, Android et Flutter, le back-end et l'IA, là où la plupart des studios lyonnais comptent moins de quinze personnes. Les projets se pilotent à distance avec un point hebdomadaire, comme le décrit un client sur Sortlist. Elle est agréée au crédit d'impôt innovation (CII) 2025-2029.
Un client
« Nous sommes une entreprise d’environ 50 personnes, avec une équipe IT assez réduite. Chris a pris nos besoins métier et les a transformés en quelque chose de clair pour les développeurs. Nous avions un court point chaque semaine, le backlog était toujours à jour et nous savions où nous en étions. »
Expertises · Application mobile, Application web, Développement blockchain, Création de site internet, Développement logiciel, Jeu vidéo · Pour qui · entreprises lyonnaises qui ont besoin de plusieurs profils techniques en même temps.
Limites · pas d'équipe sur place à Lyon ; budget de départ de 8 000 €.
Contact direct : e-mail contact@digitalunicorn.fr, téléphone 06 32 64 24 80 ; l'agence répond en général dans les 30 minutes (jours ouvrés). Appelez ou écrivez directement, c'est gratuit.
Repères : 41 avis Sortlist, le plus grand nombre parmi les 7 agences notées sur Sortlist dans ce classement (23 pour la suivante) ; projets à partir de 8 000 € ; 3e sur 25 du classement des agences d'application mobile à Paris de La Fabrique du Net (relevé du 3 octobre 2026).
2. Wess Soft
Agence application mobile à Lyon, spécialisée en application web
Wess Soft : équipe de 11 personnes, fondée en 2015, notée 5,00/5 sur 10 avis Sortlist, adresse à Lyon, projets à partir de 1 000 €. Références : Technigres.
Contact contact@wess-soft.com · 04 28 29 68 82 (relevé le 6 oct. 2026)
Développement sur mesure et web3 lyonnais
Wess Soft, créée en 2015 dans le 9e arrondissement de Lyon, compte 11 personnes. Ses réalisations : une application pour les sauveteurs en mer, une application d'annonces immobilières, un CRM mobile pour commerciaux et des développements web3 menés sur plus d'un an pour un client.
Un client
« Wess Soft nous accompagne depuis 3 ans dans la digitalisation de notre entreprise. Leur approche pragmatique et orientée besoins client, ainsi que leur portefeuille d'expertises et leur réactivité en font un partenaire essentiel, efficace et particulièrement apprécié. »
Expertises · Application web, Création de site internet, Application mobile, E-commerce, Innovation, Développement logiciel · Pour qui · PME qui veulent un partenaire local sur la durée.
Limites · petite équipe pour les projets lourds.
3. Smart Booster
Agence application mobile à Lyon, spécialisée en développement logiciel
Smart Booster : équipe de 4 personnes, fondée en 2016, notée 4,88/5 sur 15 avis Sortlist, adresse à Lyon, projets à partir de 3 000 €. Références : Dimus.
Contact contact@smartbooster.io · 06 23 03 53 99 (relevé le 6 oct. 2026)
Symfony et applications métier
Smart Booster, fondée en 2016, réunit 4 personnes certifiées Symfony. Elle développe surtout des plateformes métier : dimensionnement des eaux pluviales, entraînement à la certification RGE, simulateur de rénovation énergétique.
Expertises · Développement logiciel, Application web, Création de site internet, Stratégie digitale, Gestion de produit, Application mobile · Pour qui · entreprises techniques et bureaux d'études.
Limites · le mobile est secondaire par rapport au web métier ; équipe de 4 personnes.
4. SW Agency
Agence application mobile à Lyon, spécialisée en application mobile
SW Agency : équipe de 1 personnes, fondée en 2019, notée 5,00/5 sur 4 avis Sortlist, adresse à Lyon, projets à partir de 1 000 €. Références : La Passion du Fromage, CSE Aubade Paris.
Contact 07 83 11 38 67 (relevé le 6 oct. 2026)
Indépendant pour petits projets
SW Agency est la structure d'un développeur indépendant installé à Lyon depuis 2019. Elle a quatre avis Sortlist, tous à 5 sur 5, et des références locales comme La Passion du Fromage.
Expertises · Application mobile, Création de site internet, SEO, Marketing, Stratégie digitale, Identité graphique · Pour qui · commerçants et indépendants qui veulent un premier outil simple.
Limites · une seule personne : délais et continuité à vérifier.
5. Lets Progress
Agence application mobile à Lyon, spécialisée en application mobile
Lets Progress : équipe de 4 personnes, fondée en 2021, notée 5,00/5 sur 3 avis Sortlist, adresse à Lyon, projets à partir de 3 000 €. Références : Anybuddy, Omio, Virtuo.
Contact support@lets-progress.com (relevé le 6 oct. 2026)
Produit et développement pour startups
Lets Progress, créée en 2021 dans le 8e arrondissement, compte 4 personnes. Son portfolio cite des produits connus (Anybuddy, Omio, Virtuo) et un client relate un produit complexe livré en trois mois, tests compris.
Un client
« The company took on a very complex project and successfully delivered the entire product, including testing, in just three months. We are now working together on additional projects and are very happy to have Jeremy leading the development. »
Expertises · Application mobile, Gestion de produit, Développement logiciel, Application web, Création de site internet, E-commerce · Pour qui · startups qui veulent aller vite sur un premier produit.
Limites · trois avis Sortlist seulement, à compléter par des références directes.
6. Easyweb
Agence application mobile à Lyon, spécialisée en application mobile
Easyweb : équipe de 11 personnes, fondée en 2021, notée 4,69/5 sur 11 avis Sortlist, adresse à Lyon, projets à partir de 3 000 €. Références : Art1st, Senior Gold, FoodCheck Pro.
Contact contact@easyweb-agency.fr · 07 56 81 51 46 (relevé le 6 oct. 2026)
Applications mobiles en série
Easyweb, créée en 2021, compte 11 personnes. Son portfolio affiche six applications mobiles (Art1st, Senior Gold, FoodCheck Pro, EventPark, Fanmatch, 15min Challenge) et des sites Webflow.
Expertises · Application mobile, Application web, Développement logiciel, Création de site internet, E-commerce · Pour qui · porteurs de projet qui veulent une application publiée rapidement.
Limites · note de 4,69 sur 5, la plus basse de cette page avec ZOL : lire les avis en détail.
7. ZOL
Agence application mobile à Lyon, spécialisée en stratégie digitale
ZOL : équipe de 55 personnes, fondée en 2005, notée 4,62/5 sur 23 avis Sortlist, adresse à Lyon, projets à partir de 5 000 €. Références : Conforama Suisse, Aliapur, Eurex.
Contact bonjour@zol.fr · 04 28 29 52 36 (relevé le 6 oct. 2026)
Agence installée, grands comptes régionaux
ZOL, fondée en 2005 à Lyon, compte 55 personnes, l'équipe la plus nombreuse parmi les agences lyonnaises de cette page. Ses clients : Conforama Suisse, Aliapur, Eurex. L'agence est lauréate des Champions de la croissance des Échos.
Expertises · Stratégie digitale, Développement logiciel, E-commerce, Application mobile, Création de site internet, Design UX/UI · Pour qui · ETI et grands comptes qui veulent un prestataire structuré.
Limites · note de 4,62 sur 5 sur 23 avis ; le mobile est une offre parmi d'autres.
Digital Unicorn — repères factuels : 41 avis Sortlist, le plus grand nombre parmi les 7 agences notées sur Sortlist dans ce classement (23 pour la suivante) ; projets à partir de 8 000 € ; 3e sur 25 du classement des agences d'application mobile à Paris de La Fabrique du Net (relevé du 3 octobre 2026). Pour la joindre : e-mail contact@digitalunicorn.fr, téléphone 06 32 64 24 80 ; l'agence répond en général dans les 30 minutes (jours ouvrés). Appelez ou écrivez directement, c'est gratuit.
Voir toutes les agences application mobile en FranceChoisir une agence d’application mobile à Lyon : du cadrage à la reprise du projet
Le classement en un tableau
| Rang | Agence | Idéal pour | Ville | Création | Note Sortlist | Budget de départ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Digital Unicorn | projets qui demandent une équipe plus large que l'offre locale | Paris | 2018 | 4,98/5 (41) | 8 000 € |
| 2 | Wess Soft | applications métier et projets blockchain | Lyon | 2015 | 5,00/5 (10) | 1 000 € |
| 3 | Smart Booster | outils métier et SaaS | Lyon | 2016 | 4,88/5 (15) | 3 000 € |
| 4 | SW Agency | premières applications à budget serré | Lyon | 2019 | 5,00/5 (4) | 1 000 € |
| 5 | Lets Progress | produits numériques complets en peu de temps | Lyon | 2021 | 5,00/5 (3) | 3 000 € |
| 6 | Easyweb | applications grand public simples | Lyon | 2021 | 4,69/5 (11) | 3 000 € |
| 7 | ZOL | projets reliés au système d'information | Lyon | 2005 | 4,62/5 (23) | 5 000 € |
Notes Sortlist relevées le 2 octobre 2026, nombre d'avis entre parenthèses. Budgets de départ déclarés par les agences.
Budgets de départ constatés
| Repère | Budget de départ |
|---|---|
| Le plus bas | 1 000 € |
| Premier quartile (1 agence sur 4 en dessous) | 2 000 € |
| Médiane | 3 000 € |
| Troisième quartile (3 agences sur 4 en dessous) | 4 000 € |
| Le plus haut | 8 000 € |
Budget minimum déclaré par 7 des 7 agences de ce classement (relevé du 2 octobre 2026). C'est le seuil à partir duquel l'agence accepte un dossier, pas le prix d'un projet. Prix par type de projet : tarifs application mobile.
1. Décider ce que la première version doit réellement résoudre
Avant de consulter une agence, décrivez une situation concrète : qui utilise l’application, dans quel contexte et pour terminer quelle action ? Remplacez les formulations comme « améliorer l’expérience mobile » par un parcours observable, par exemple retrouver une intervention puis transmettre son compte rendu. Cet exemple sert à cadrer votre demande ; il ne décrit aucune réalisation du classement.
Le Service Manual de GOV.UK recommande de comprendre le problème, les utilisateurs et les contraintes avant de décider de construire un service. Pour votre consultation, traduisez cette démarche en une note qui distingue les besoins constatés des hypothèses encore à examiner. Une application ne doit pas devenir une conclusion imposée avant cette clarification.
Délimitez ensuite la première version : parcours indispensable, publics concernés, données nécessaires et situations exclues. Précisez si l’usage exige une connexion permanente, une utilisation ponctuelle sur le terrain ou un accès depuis plusieurs appareils. Présentez ces éléments comme des questions à résoudre lorsque vous manquez de réponses, plutôt que comme des exigences techniques déjà arrêtées.
Demandez à chaque candidat de reformuler ce périmètre et de signaler les inconnues qui empêchent une proposition ferme. La décision attendue à cette étape est simple : poursuivre le cadrage, réduire le besoin ou engager la conception. Conservez une trace des arbitrages et de leur auteur. Elle permettra ensuite de distinguer une fonction oubliée, une demande nouvelle et une hypothèse volontairement reportée. Ajoutez un critère de réussite exprimé du point de vue de l’utilisateur pour chaque parcours retenu.
2. Vérifier la présence à Lyon et choisir une organisation des échanges
Une sélection consacrée à Lyon ne démontre pas, à elle seule, que chaque agence possède des bureaux dans la ville. Distinguez trois informations : l’adresse du siège, l’existence éventuelle d’un lieu de travail accessible et la capacité déclarée à intervenir sur votre projet. Une intervention à Lyon ne constitue pas une preuve d’implantation. Une adresse administrative ne décrit pas davantage les personnes qui participeront aux ateliers.
Pour vérifier une adresse annoncée, demandez la dénomination exacte de la structure et rapprochez l’adresse figurant sur sa proposition de ses mentions légales et de son justificatif d’immatriculation. En cas de différence, sollicitez une explication écrite : siège, établissement ou simple lieu de rendez-vous. Demandez ensuite où se déroulerait un atelier et quels membres de l’équipe y assisteraient. Cette vérification pratique ne préjuge pas de la qualité du travail.
Comparez présence locale et collaboration distante sur des besoins identiques. Si vous devez observer des usages sur un site lyonnais, précisez le lieu, les participants et le matériel nécessaire. Pour une revue de maquettes, demandez plutôt comment seront partagés les écrans, recueillies les remarques et conservées les décisions. Faites expliciter les déplacements éventuels et leur traitement dans la proposition.
Arrêtez enfin un fonctionnement : interlocuteur principal, canal pour les blocages, documents préparatoires et compte rendu. Vérifiez que les personnes annoncées peuvent participer selon les modalités proposées, sans supposer leur disponibilité. Cette information accompagne la lecture du classement ; elle ne remplace pas vos vérifications.
3. Demander des preuves de contribution sur des projets comparables
Une référence utile doit éclairer une difficulté proche de la vôtre. Choisissez donc les exemples à examiner selon le parcours, les échanges de données ou les contraintes d’utilisation, plutôt que selon la seule apparence des écrans. Demandez au candidat de préciser sa contribution : conception, développement mobile, services distants, publication ou maintenance. Le nom d’une application ne suffit pas à établir l’étendue de cette participation.
Organisez une présentation autour d’un parcours complet. Faites expliquer le point de départ, les choix effectués et les limites rencontrées. Si une démonstration est possible, demandez à voir aussi une erreur de saisie, une interruption ou un retour dans le parcours. S’il existe des restrictions de confidentialité, proposez un exemple anonymisé ou une explication technique dépourvue de données client. L’absence de démonstration appelle une autre preuve, pas une conclusion automatique.
Rapprochez chaque document de son objet. Une maquette renseigne sur la conception ; elle ne prouve pas la stabilité d’une version publiée. Un extrait de documentation montre une manière de transmettre des informations ; il ne démontre pas que toute la prestation suivra ce modèle. Demandez quelles personnes ont réalisé le travail présenté et quels rôles seraient proposés pour votre mission.
Consignez les réponses dans une grille factuelle : difficulté comparable, rôle expliqué, pièce consultable et point restant à éclaircir. Ne transformez pas une déclaration en réalisation vérifiée. Votre décision consiste à retenir les candidats dont les preuves répondent aux risques de votre application, sans leur attribuer une expérience qui n’a pas été établie pendant les échanges.
4. Arbitrer les plateformes et les choix techniques sur des scénarios
Décider entre Android, iOS ou une couverture des deux plateformes commence par les usages attendus. Demandez quels appareils vos utilisateurs emploient et quelles fonctions nécessitent une interaction avec le téléphone. Lorsque ces informations manquent, prévoyez leur collecte avant de figer le choix. Faites comparer les options sur les mêmes parcours, avec les mêmes besoins de connexion, de notifications et d’accès aux données.
Exigez une note d’architecture lisible qui relie chaque choix à une contrainte. Elle devrait distinguer l’application installée, les services distants, les interfaces avec votre système et les outils d’administration éventuellement nécessaires. Demandez également quelles parties seraient communes aux plateformes et quelles parties demanderaient un traitement particulier. Le vocabulaire technique doit aider à prendre une décision sur le périmètre et la maintenance.
La documentation Android sur les fondamentaux distingue notamment le fichier APK utilisé pour l’installation du format AAB destiné à la publication. Elle décrit aussi un manifeste déclarant des composants, permissions et caractéristiques nécessaires. Ces distinctions justifient de demander quels fichiers seront remis et comment les besoins d’accès au téléphone seront documentés.
Pour départager les propositions, choisissez un scénario incertain : reprise après interruption, capture d’une photo ou utilisation sans réseau, selon votre besoin réel. Demandez comment chaque option le traiterait et quelle vérification permettrait de lever le doute. Retenez une solution accompagnée d’hypothèses explicites, de dépendances identifiées et d’une procédure de construction décrite. Inscrivez les raisons du choix pour que les évolutions futures puissent être examinées sur la même base.
5. Définir les livrables et les critères de réception
Une proposition devient comparable lorsque chaque étape produit un élément identifiable. Demandez le format de remise, son destinataire et la condition qui permet de le considérer comme terminé. Le tableau suivant constitue une grille de la rédaction à adapter à votre projet. Il ne décrit ni les prestations incluses ni les engagements des agences classées.
| Livrable à demander | Critère à convenir | Vérification proposée |
|---|---|---|
| Carte des parcours | Départs, sorties et exceptions définis | Relecture avec le responsable métier |
| Prototype navigable | Actions essentielles représentées | Exécution des scénarios convenus |
| Version de recette | Fonctions rattachées à un périmètre identifié | Contrôle sur les appareils retenus |
| Dossier de reprise | Construction et accès expliqués | Reconstruction par un intervenant désigné |
Pour les maquettes, précisez si la remise comprend les fichiers modifiables, les textes et les états d’erreur. Pour le développement, distinguez le code source, les instructions de construction, la configuration des environnements et les éléments destinés à la publication. Une formule comme « livraison de l’application » laisse ces questions ouvertes si aucun inventaire ne l’accompagne.
Reliez ensuite chaque livrable à une décision : approuver les parcours, autoriser le développement, accepter une version ou préparer sa reprise. Prévoyez où seront déposées les remarques et comment leur résolution sera indiquée. Demandez enfin ce qui reste à votre charge pour rendre la réception possible : contenus, comptes de démonstration, accès aux services ou disponibilité des utilisateurs concernés. Vous pourrez ainsi examiner les offres à partir de résultats attendus, plutôt que de formulations dont le sens varie entre interlocuteurs.
6. Répartir les responsabilités et traiter les changements de périmètre
Le développement mobile implique des décisions qui dépassent les écrans. Identifiez, pour chaque domaine, la personne qui prépare une réponse, celle qui l’approuve et celle qui réalise l’action. Couvrez notamment les règles métier, les contenus, les accès aux services, les comptes de distribution et le traitement des incidents. Un interlocuteur principal facilite les échanges, mais ne remplace pas cette répartition détaillée.
Examinez les dépendances avec votre équipe informatique ou vos prestataires existants. Qui fournit les interfaces de données ? Qui prépare un environnement utilisable pour la recette ? Qui explique les erreurs renvoyées par un service distant ? Demandez que ces contributions figurent dans le déroulement proposé. Pour chaque dépendance non disponible, faites préciser l’hypothèse de travail et la décision nécessaire pour continuer.
Organisez aussi les changements. Une demande de fonction devrait expliquer le besoin, les parcours affectés et les livrables à reprendre. Demandez au prestataire d’exposer son incidence avant de l’intégrer à la version en cours. Vous pourrez alors accepter, reporter ou remplacer une autre fonction. Cette méthode évite qu’une remarque de réunion soit interprétée différemment par les participants.
Pour comparer les propositions financières, demandez une ventilation correspondant au périmètre et aux responsabilités retenus. Séparez les travaux décrits, les options et les dépenses externes éventuelles, sans présumer leur montant. Faites préciser comment seraient traitées une dépendance indisponible ou une validation tardive. Votre décision porte sur une organisation soutenable : chaque action attendue doit avoir un responsable identifié et chaque arbitrage doit pouvoir être retrouvé dans le suivi du projet.
7. Valider les parcours et l’usage sur téléphone avant de développer
La validation des maquettes doit vérifier la compréhension du parcours. Demandez un prototype qui permette de commencer une action, de revenir en arrière et d’atteindre son résultat. Faites apparaître les informations nécessaires au bon moment. Un écran isolé ne permet pas de décider si une personne saura reprendre une saisie, corriger une erreur ou comprendre ce qui vient d’être enregistré.
Préparez des situations proches de l’usage attendu. Pour une application consultée en déplacement, examinez la lisibilité des informations prioritaires et les manipulations demandées. Pour un formulaire, observez les libellés, le clavier attendu et les messages de correction. Pour un parcours dépendant du réseau, demandez des états distincts pour le chargement, l’absence de connexion et l’échec de récupération. Présentez ces situations comme des exigences de conception à discuter.
Incluez les besoins d’accessibilité dans cette revue. Faites préciser comment seront vérifiés les intitulés des commandes, l’ordre de navigation, l’agrandissement du texte et les informations transmises autrement que par la couleur. Demandez quelles vérifications nécessitent une version développée, afin de ne pas confondre validation du prototype et validation du fonctionnement sur appareil.
Recueillez les observations de personnes correspondant aux usages visés, lorsque vous pouvez les mobiliser. Décrivez les difficultés rencontrées et la tâche concernée, sans réduire les retours à une préférence esthétique. Classez ensuite les décisions : modification avant développement, point à vérifier sur téléphone ou choix conservé avec justification. La sortie de cette étape doit être un parcours approuvé dont les états essentiels sont suffisamment décrits pour guider la réalisation et sa future recette.
8. Organiser la recette et décider si la version est acceptable
La recette consiste à comparer une version identifiée aux comportements convenus. Préparez les scénarios avant sa remise : état initial, action, résultat attendu et conditions d’exécution. Associez chaque scénario à un parcours du périmètre. Vous disposerez ainsi d’une base commune pour expliquer une anomalie, demander une correction et confirmer ensuite que le résultat correspond à l’attendu.
Convenez des appareils et des environnements concernés par cette vérification. Évitez la formule indéfinie « fonctionne sur mobile ». Demandez une liste de configurations retenues et une justification liée à votre public. Prévoyez des comptes et des données de recette reconnaissables, distincts des usages réels. Faites également identifier la version de l’application et celle des services distants utilisées pendant les contrôles.
Examinez les interruptions propres à vos parcours : fermeture pendant une saisie, retour après une absence, perte de connexion ou refus d’un accès demandé. Vérifiez aussi ce qui se passe lorsqu’un service répond avec retard ou renvoie une information inexploitable. Choisissez ces cas selon votre application ; une liste sans rapport avec ses fonctions compliquerait la décision sans l’éclairer.
Pour chaque anomalie, conservez les étapes de reproduction, le comportement observé, le résultat attendu et la version concernée. Définissez ensemble les défauts qui empêchent une mise en service et ceux qui peuvent faire l’objet d’une correction ultérieure expressément acceptée. Une correction doit être revue dans son contexte, avec le parcours voisin si nécessaire. Terminez par une décision écrite : version acceptée, réserves précises ou nouvelle remise attendue. Cette décision porte sur votre recette, sans supposer l’acceptation par une boutique.
9. Préparer la publication et la réponse aux incidents de lancement
Traitez la publication comme une étape avec ses propres entrées et responsables. Demandez qui prépare les éléments de présentation, qui vérifie leur cohérence avec la version et qui effectue la soumission. Identifiez les accès nécessaires aux comptes de distribution ainsi que la personne autorisée à décider d’une mise en ligne. Faites distinguer préparation, soumission, examen et disponibilité effective dans le déroulement proposé.
Les consignes de revue Apple demandent notamment une application complète, des métadonnées exactes, des services accessibles et un accès de démonstration lorsque les fonctions nécessitent un compte. Elles précisent que cette préparation ne garantit pas l’approbation. Demandez donc un responsable pour réunir ces éléments et traiter les questions éventuelles de la revue, sans confondre ce travail avec une promesse d’acceptation.
Préparez une fiche de lancement indiquant la version candidate, les services associés, les contrôles préalables et les personnes à contacter. Si des données doivent être reprises, décrivez leur origine, les vérifications de cohérence et la conduite à tenir en cas d’écart. Demandez comment une interruption de mise en service serait décidée et quelles possibilités de correction sont prévues selon le problème rencontré.
Organisez enfin l’observation après ouverture : parcours à contrôler, messages utilisateurs à recueillir et canal de signalement. Pour chaque incident, désignez la personne qui apprécie son effet sur l’usage et celle qui coordonne la réponse. La décision de lancement doit reposer sur une version reconnue, des réserves connues et une organisation opérationnelle, avec des actions prévues si les premiers usages révèlent un problème.
10. Prévoir la transmission et piloter la maintenance après livraison
Préparez la reprise du projet dès la définition des livrables. Demandez où seront conservés le code, les documents de conception, les configurations et les instructions utiles. Établissez un inventaire des outils et services utilisés, avec leur fonction et les personnes disposant des accès. Prévoyez un mode de transmission adapté pour les informations sensibles, sans les disperser dans les comptes rendus de réunion.
La remise doit permettre une action concrète. Proposez qu’un intervenant désigné reconstruise l’application à partir des éléments transmis, puis retrouve la procédure de livraison et le fonctionnement des principaux échanges de données. Les questions rencontrées pendant cet exercice serviront à compléter la documentation. Demandez également la liste des dépendances et des décisions techniques qui demanderaient une attention particulière lors d’une évolution.
Distinguez la correction d’un défaut, l’adaptation à un changement technique et l’ajout d’une fonctionnalité. Pour chacune de ces demandes, faites définir les informations nécessaires à son examen et la manière dont son traitement sera proposé. Ne déduisez aucune disponibilité de maintenance de la seule réalisation initiale. Demandez explicitement les modalités envisagées, les interlocuteurs et les limites de la prestation.
Choisissez enfin un suivi lié aux objectifs du cadrage : parcours terminés, échecs signalés ou difficultés récurrentes, selon les informations que vous décidez de recueillir. Associez chaque observation à une question produit, puis à une décision possible. Lors des revues, examinez les incidents, les demandes et les dépendances à surveiller séparément. Vous pourrez prioriser les suites sur des usages observés tout en conservant un dossier transmissible à une autre équipe.
Critères examinés
- Applications publiées et maintenues, vérifiables sur l'App Store et Google Play ou dans les études de cas de l'agence.
- Part du mobile dans l'activité : service déclaré parmi les principaux de l'agence, projets mobiles dans le portfolio.
- Avis publics sur Sortlist : note, nombre d'avis et récence.
- Transparence des prix : budget de départ affiché sur la fiche publique.
- Suivi après la mise en ligne : taille de l'équipe, ancienneté, maintenance proposée.
Le détail de la démarche est sur la page méthodologie.
| Critère | Ce qu'il faut demander | Signal favorable |
|---|---|---|
| Applications en ligne | Trois applications livrées, avec leurs liens dans les stores | Des applications encore mises à jour cette année |
| Technologie | Natif, Flutter ou React Native, et pourquoi pour votre cas | Un choix argumenté par vos contraintes, pas par l'habitude de l'agence |
| Comptes Apple et Google | Au nom de qui seront ouverts les comptes développeur | Comptes ouverts au nom du client dès le départ |
| Code source | Qui détient le code et où il est hébergé | Dépôt Git au nom du client, accès donné dès le premier sprint |
| Maintenance | Prix et contenu du suivi après la mise en ligne | Forfait écrit couvrant les mises à jour iOS et Android |
| Équipe | Qui code, qui teste, qui pilote le projet | Un interlocuteur unique et des développeurs nommés |
Questions fréquentes
Une agence doit-elle avoir son siège à Lyon pour être retenue ?
Comment obtenir des propositions réellement comparables ?
L’acceptation de la recette garantit-elle la publication sur une boutique ?
Que faut-il récupérer pour pouvoir changer de prestataire ?
Comment contacter Digital Unicorn ?
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- 2 octobre 2026 : Première publication : relevé des fiches Sortlist, du registre Sirene et des sites des agences.